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EFFET DE VAPORISATION
Il existe mille et une façon de faire apparaître un texte animé : fondu, déformation, flou En combinant les 3 astucieusement, le texte semble se constituer par un nuage de matière vaporisée. Cet effet ne fait appel à aucun plug-in externe, juste à quelques filtres de la version Production Bundle. Le secret consiste à utiliser des effets composites, qui se basent sur un autre calque pour contrôler l’intensité de leur action, en l’occurrence un calque fractal. ![]() Étape 1 Nous allons commencer par créer notre texture de référence ; un calque fractal. Dans une nouvelle composition « Fractal » de durée 10 secondes (menu Composition, Nouvelle Composition) ajoutez un nouvel aplat de taille identique à la composition (menu Calque, Créer, Solide). Appliquez l’effet « Bruit Fractal » (menu Effet, Rendu, Bruit Fractal). Notre texture est trop détaillée : changez d’abord le type de bruit en « Spline ». Affichez ensuite les propriétés des sous-attributs : décrémentez la sous-influence à environ 40. Pour animer cette matière nuageuse, deux keyframes pour le paramètre « Evolution » sont nécessaires. Placez la première en début de composition avec une valeur nulle, et la seconde en fin avec une valeur de 8 rotations. ![]() Étape 2 Créez une seconde composition de propriétés identiques à la précédente, que vous renommez « Vapo Texte ». Placez-y la composition « Fractal » de l’étape précédente. Vous pouvez désactiver sa visibilité, celle-ci servant uniquement comme référence pour des effets composites. Ajoutez un nouvel aplat de taille identique à la composition sur lequel on applique l’effet « Texte de base ». Il est aussi possible d’utiliser un calque graphique (logo, image), à condition qu’il dispose d’une couche alpha. L’avantage de créer le texte dans After Effects est de pouvoir l’animer : avec 2 keyframes pour la taille et 2 autres pour l’approche, on le fait vivre, chose plus complexe avec un calque graphique. ![]() Étape 3 « Dispersion » (menu Effet, Déformation, Dispersion) est un effet de distorsion qui déforme un calque en fonction des valeurs (luminance, saturation..) d’un autre calque. Apposé au calque texte, il suffit de désigner le calque « Fractal » comme calque de référence, tout en se basant sur les valeurs de luminance (couches horizontales et verticales). Le texte se déforme selon l’évolution de la texture fractale : le noir correspondant à une déformation minimale, le blanc à une déformation maximale. Ajustez la valeur de déformation maximale ; par exemple « - 200 » pour l’horizontale et « 200» pour la verticale. Lancez un aperçu RAM (tapez « 0 » sur le pavé numérique du clavier) : le texte n’est plus lisible et ressemble alors à un reflet à la surface de l’eau. ![]() Étape 4 L’effet de déformation doit amener progressivement l’apparition du texte ; nous allons animer les paramètres de déformation maximale. Ajoutez une première keyframe en début d’animation avec les valeurs de déformation initiales. Quelques images après, modifiez ces valeurs en « 0 » ce qui annule la déformation et ajoute 2 autres keyframes (horizontale et verticale). Lissez à l’approche pour ralentir l’effet en fonction de l’apparition (voir théorème). À la fin de l’animation, reproduisez le même effet mais à l’inverse pour créer une disparition (d’une valeur nulle vers une valeur maximale ; voir astuce). Le texte est trop défini lorsqu’il est distordu ; ajoutez un effet de flou composite (menu Effet, Netteté) pour lui donner un aspect plus vaporeux. Tout comme « Dispersion », ce filtre nécessite un calque de référence ; « Fractal ». La démarche est identique : faîtes varier le paramètre de flou maximum de 40 à environ 2.5 . Le fait de ne pas avoir une valeur finale nulle revient à conserver un léger flou en évolution. Vous pouvez aussi jouer sur cette valeur en cours d’animation, en plus de l’effet d’apparition et de disparition. ![]() Étape 5 Le texte « vaporisé » n’est pas assez présent lors de son apparition : pour lui donner plus de graisse, ajoutez le filtre « Dilaté-érodé simple » (menu Effets, Assistants de masquage). Dans la fenêtre d’effet affichez le masque (et non le résultat final) et faites grossir le masque en animant « Dilaté-érodé » de manière synchrone aux autres effets. Une valeur de 50 pour la première keyframe et de 0 pour la seconde donne un résultat satisfaisant pour une composition au format D1-PAL. Animez enfin l’opacité en entrée et en sortie pour produire un léger fondu. ![]() Étape 6 Le texte est toujours blanc ; plutôt que de vouloir lui donner une couleur uniforme, nous allons lui ajouter un halo bleuté . Appliquez l’effet « Lueur Diffuse » (menu Effet, Esthétiques). Le halo ne doit pas être généré d’après les couleurs originales, mais d’après les couleurs A et B ; dans « Couleurs » changez « Originales » en « A et B ». Déterminez ensuite les nouvelles couleurs pour A et B ; un bleu turquoise intense pour A et un bleu plus sombre pour B. Diminuez le seuil de l’effet à une valeur très faible (autour de 10%), et augmentez son rayon (entre 50 et 100 pixels selon le type d’effet souhaité). Vous pouvez aussi modifier la phase pour ajuster le point de transition entre les couleurs A et B. Vous pouvez laisser le texte sur fond noir ou ajouter un arrière-plan pour soutenir le texte (comme ici un Jump Back de Digital Juice). ![]() Astuce 1 Pour lisser une keyframe à l’approche ou à l’éloignement, la façon la plus rapide consiste à sélectionner celle-ci dans la timeline, et à faire apparaître son menu contextuel (control-clic sur Mac, bouton droit sur PC). Choisissez ensuite « Assistant d’image clé » et le lissage souhaité (approche pour un ralenti, éloignement pour un accéléré). Astuce 2 Si vous avez paramétré un effet que vous souhaitez dupliquer en inversant l’ordre des keyframes (par exemple un effet d’apparition transformé en disparition), copiez d’abord les keyframes et collez-les à l’endroit désiré. Sélectionnez ensuite « Inverser les images clés » dans le menu d’assistant d’image clés. © 2004 Xplorer studio |
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