CYBER TV


FRACTALE DE FOND


Étape 1

Avant de commencer, ouvrez et lisez le fichier Cyber TV.mov pour voir ce que nous allons créer. Notez toutefois que les sources ont dû être compressées en Photo-JPEG pour pouvoir tenir sur le serveur. Aussi, chaque élément 3D a été décomposé entre une passe RVB et une passe Alpha, puis reconstitué dans une pré-composition. Cette précision étant apportée, nous pouvons maintenant rentrer dans le vif du sujet et lancer After Effects. Notre animation se décompose en deux éléments principaux : un arrière-plan animé, et un écran TV. Nous allons commencer par l’arrière-plan. Celui-ci se définit comme un fond abstrait dans les colorimétries bleu-cyan, et se constitue de différents éléments, en particulier de formes géométriques 3D simples avec des rendus pleins et filaires. Nous allons commencer par animer une fractale qui va nous donner l’ambiance tonale générale : dans une nouvelle composition (720x576, 25 fps, 10 secondes) ajoutez un aplat sur lequel vous appliquez l’effet Bruit Fractal (menu Effet, Bruit). Cette matière doit évoluer lentement et comporter peu de détails : diminuez la complexité à 2, puis dans la catégorie Sous-attribut incrémentez Sous-influence à 131 et sous échelle à 108. Enfin, augmentez l’échelle (dans Géométrie) à 147.





Étape 2

Animons lentement la fractale en faisant varier l’évolution de 0° au début à 4 rotations à la fin de la composition. Déplacez ensuite la seconde keyframe une image après la fin de la composition (au timecode 10:00) de façon  à boucler l’évolution (voir Truc en plus) et dans les options d’évolution cochez Evolution de cycle, puis changez le cycle à 4 révolutions. Notre fractale évolue ainsi sur 4 rotations en 10 secondes. Ajoutons maintenant de la couleur en appliquant l’effet Colorama (menu Effet, Image). L’ambiance de cette fractale reste dans les bleu sombres avec une petite pointe dans les bleu-ciels sur les hautes lumières. Nous allons partir du preset Dégradé de gris dans le Cycle de sortie : changez le noir en un bleu très sombre (R=3, V=11, B=21) et le blanc en un bleu gris moyen (R=98, V=120, B=160). Ajoutez ensuite à environ 4 heures sur le cycle un bleu sombre (R=0, V=9, B=55) et à 10 heures un bleu gris moyen (R=20, V=74, B=141). Pour atténuer un peu les transitions entre les teintes, ajoutez enfin un flou accéléré (menu Effet, Netteté) à 30 pixels.




Le truc en + : bouclage parfait

Lorsque vous travaillez sur un cycle d’animation se destinant à être répété en boucle, la première et la dernière keyframe doivent correspondrent à un rendu de la même image. Pour éviter que cette image se répète 2 fois (une première fois avec la dernière image de la première boucle et une seconde avec la première image de la seconde boucle), il suffit de décaler la seconde keyframe une image après la fin de la composition.



1-Sommaire
2-Fractale de fond
3-3D: formes géométriques
4-Fractales
5-Maps vidéo
6-3D: écran
7-Compositing final




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